Análisis: The Banner Saga: Factions

¡¡Kickstarter!! ¿Os suena? Debería. Es una plataforma de crowdfunding. El crowdfunding, ya según la wikipedia, consiste en que una o varias presentan un proyecto, una idea, generalmente en internet, y piden financiación para la misma. Entonces varias personas donan el dinero, y depende de cuanto donen, se ofrecen más o menos recompensas. Normalmente esta financiación sólo Continue reading


Análisis: Vindictus

8Notable Antaño, hace un mes o así, hablaba de World of Warcraft, el MMORPG (juego masivo online) por excelencia, que si bien no fue el primero (Última Online y Everquest por ahí saludan), supuso la entrada del género en el mainstream de la industria, superando los 10 millones de suscriptores según datos del 2008, cuando Continue reading


Juegos clave hasta la pubertad

ATENCIÓN: Este artículo contiene algún spoiler del tercer juego aquí comentado. Léase bajo su propia responsabilidad. Navidades y Steam, o cómo el cerdito de los ahorros se vuelve efímero. No creo que mi especie sea muy exclusiva: aquellos que tenemos sencillamente más de 100 juegos en la biblioteca, y de los cuales no habremos tocado Continue reading


Age of empires 2 panorámico

Los videojuegos que marcaron mi infancia (II)

StarCraft Uno de esos otros juegos que vino en ese CD era el StarCraft. Un gran juego de estrategia, aunque en este caso el idioma fue una barrera intraspasable. No tenía ni idea de lo que estaba ocurriendo. Había unos humanos que discutían entre ellos muy a menudo, y dos tipos de extraterrestres: unos asquerosos Continue reading


KaM

Los videojuegos que marcaron mi infancia (I)

Tuve una NES antes de los seis años, una Game Boy a los seis y un ordenador a los ocho o nueve. Y normalmente no los utilizaba para hacer mis trabajos del colegio. A veces sí. Por ejemplo, si tenía que hacer un dibujo, dibujaba soldados con hacha, arqueros y torres, o si tenía que Continue reading


Análisis: Hotline Miami

9,5Excelente ¿Qué es un juego indie? En teoría, es un juego pequeño, hecho por pocos, con poco dinero. Y se les llama indies porque son “contrarios” a los que hacen juegos grandes, hecho por muchos, con millones de inversión (EA, Activision, Ubisoft, etc…), o sea que tienen “ese” sentido gracias a éstos. Esta condición ha Continue reading